domingo, 23 de novembro de 2014

Introdução

Este projeto tem como objetivo integrar tecnologias digitais em sala de aula, para alunos do ensino fundamental. A tecnologia escolhida foi o jogo Minecraft, como forma de potencializar a construção de conhecimento, como facilitador no processo de interação ensinante e aprendente, uma vez que estas tecnologias estão presentes no cotidiano da atualidade. Este projeto fora desenvolvido para a disciplina de PA de ensino e aprendizagem no mundo digital.

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