Este projeto tem como
objetivo integrar tecnologias digitais em sala de aula, para alunos do ensino
fundamental. A tecnologia escolhida foi o jogo Minecraft, como forma de
potencializar a construção de conhecimento, como facilitador no processo de
interação ensinante e aprendente, uma vez que estas tecnologias estão presentes
no cotidiano da atualidade. Este projeto fora desenvolvido para a disciplina de
PA de ensino e aprendizagem no mundo digital.
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